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牛旭4小时前1条评论
触乐夜话:有个人死了
有个人死了,你愿意记住他的名?#33268;穡?/dd>
牛旭7小时前0条评论
《幽灵行动:断点》更像是时运不济的“背锅侠”
只能靠育碧的运营能力来拯?#26085;?#27454;游戏的口碑了。
陈静10月14日0条评论
触乐夜话:聚会玩什么
这取决于聚会主要做什么。
无聊至极10月14日1条评论
绿帽子水管工的那些事儿
路易吉的故事只是“马力欧”这个庞大系列里的冰山一角。
等等10月14日0条评论
我做过最棒的弹球机,也和吴宇森开发过游戏
吴宇森参与制作,周润发担当主角。
甄能达10月12日1条评论
周末玩什么:说到《三位一体4》,王子可真是没用的东西呢
这的确是个适合聚会的游戏。
等等10月12日0条评论
世嘉4X策略新作《人类》究竟是一款怎样的游戏?
“你无法战胜历史规律,你只能书写历史。”
陈静10月11日2条评论
从“勇者斗恶龙”到“建造者”
外传性质的“建造者”,?#24615;?#30340;或许是Square Enix另辟蹊径的目标。
李应初10月11日1条评论
触乐夜话:小人国
小路尽头没有什么新故事了。
等等10月11日0条评论
我就是这样成为Apple Arcade最年轻的开发者
“我觉得那是整个制作过程中最幸运的时刻。”
熊宇10月10日2条评论
触乐夜话:“遗产版”游戏是什么?EA的“遗产版”有什么特色?
现在游戏的?#21834;痢?#29256;”可太多了……
池骋10月10日1条评论
爸爸的时间去哪儿了
作为游戏策划,爸爸沉迷于自己的游戏是什么样的一番体验?
等等10月10日0条评论
用?#40092;?#28216;戏机创作音乐人们
就像最棒的解谜游戏。
池骋10月09日3条评论
触乐夜话:生活在别处
做个精神漫游者。
奈瑞斯的疯狂10月09日2条评论
从1990到2019:THQ的崛起、衰亡与新生
在经历了意外的版权更迭和接连不断的收购案之后,我们也十分好奇,这个神奇的故事还会怎样发展下去。
等等10月09日0条评论
从《街头霸王2》到《王国之心》,下村阳子用音乐打动你的心灵
“所有音乐流派都是平等的。”
牛旭10月08日1条评论
触乐夜话:返工第一天
想唔想?#23478;?#36820;工啦。
牛旭10月08日1条评论
这场持续3年的“吃鸡”,?#25112;?#32487;续进行(下)
“吃鸡”游戏之间的竞争,也像是一场“大逃杀”。
等等10月08日0条评论
Rockstar开发者聊《荒野大镖客Online》的未来
19世纪的美国生活究竟是什么样?
牛旭10月07日1条评论
这场持续3年的“吃鸡”,?#25112;?#32487;续进行(上)
冷门游戏走红的代价。

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