周末玩什么:在FPS中放纵,在“掘地求升”中绝望,在像素涂鸦中治愈自己

“非常推荐在心情不好的时候试一试这款游戏。”

编辑甄能达2019年08月17日 16时37分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔?#19981;?#26377;老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大?#20063;?#32771;、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否?#24515;?#24863;兴趣的,?#19981;?#36814;读者?#28034;?#21457;者朋友们向我们寻求报导

陈静:《Jump King》(Steam)

关键词:动作、平台跳跃、“受苦”

一句话推荐:“我上了,我不行。”

最近触乐流行一个词,叫做“大缺德?#20445;?#32570;德前面加上一个“大”字,尤显铿锵有力。这个?#26102;?#25105;们用来形容那些可行度极高的使坏点子。解释一下就是,给一?#22351;ㄗ有?#30340;?#40092;Γ?#25105;就不说是谁了)推荐一款恐怖游戏不算“大缺德?#20445;?#21482;有给一?#22351;ㄗ有?#30340;?#40092;?#25512;荐一款充满了Jump Scare的恐怖游戏,并且让他在办公室里玩,玩的时候关掉所有的灯,出现Jump Scare时突然在他身后大喊一声——这才叫做“大缺德”。

说了这么多,其实我是想解释一下:熊宇?#40092;?#25226;我推荐《Jump King》的行为鉴定为“大缺德?#20445;?#20182;是错的。

如果你经常逛各大直播平台的游戏区,那你一定对《Jump King》——一款十分“魔性”的平台跳跃游戏——不陌生。看到平时各种神仙操作和“神仙操作”的主播们对着同样的像素画面惨叫连连,你很难不从中获得一种原始的快乐。

表面看来平平无奇

《Jump King》的操作极其简单,仅需5个按键:方向键控?#21697;?#21521;、空格键蓄力,除此之外再无其他,主角需要做的也只有向上跳。游戏目标是要去救出你的妹子,至于最后是不是能救到妹子,救了妹子之后又会如何,谁管他!

每一个落脚点都是一个陷阱,呼唤(或者说引诱)玩家一步一步地向上爬,又会在一个微小的疏忽之下跌落原点。在许多?#25628;?#37324;,它与鼎鼎大名的“掘地求升”只差一个罐子和一把锤子,又或者,它几乎可以看作“掘地求升”的前传——“班尼特·福迪的腿就是在这里摔断的”。

说梗,梗就来

假如你只是自己玩《Jump King》,那么它的乐趣至少要减少70%——对于一个原本就热爱高?#35759;?#21160;作、平台跳跃游戏的人来说,《Jump King》并没有什么特异之处。?#27426;?#38543;着直播平台的火热,在主播们有意无意地造梗和观众们的推波助澜之下,这个游戏得到了比它本身可玩性高得多的关注。

因此我建议,想体验《Jump King》的朋友不妨从观看直播入手,游戏主人公头盔肌肉猛男的形象本身已经有些笑点,主播们一次次试错、一次次掉落,终于开始无能狂怒的过程,伴随《回家》的配乐,更能让你放松身心。

当你遭遇主播?#38180;?#21345;关,内心终于忍不住跃跃欲试“我上我也行”时,你可以打开这个游戏玩个半小时(取决于你个人的技术和耐心),?#35789;?#26368;终发现“我上了,但我不行?#20445;?#20063;不至于心灰意冷。毕竟这个?#28572;?#19978;有做得到的事,也有做不到的事,想想那些屡败屡战的主播,至少还有几?#27835;?#34249;。

?#23588;?#38376;到放弃

不过,假如你认真拿出勇气、耐心与恒心,坚持玩下去的话,游戏?#35759;?#23545;你来说也不是问题——积累经验、小心谨慎,再加上一点?#20197;耍?#30340;确可以让主角顺利跳到终点,解?#35753;?#23376;,走上人生巅峰。这个时候,你?#28034;?#20197;挺胸抬头地说一句“我变强了?#20445;?#28982;后面对二周目的挑战……

还是继续看别人受苦吧,我说真的。

目前最快通关纪录是一位5分07秒的老哥

牛旭:《德军总部2:新巨像》(多平台)

关键词:动作、FPS、血?#21462;?#37325;口、架空历史、单人、“B级片”

一句话推荐:如果有人说FPS不需要剧情,就让他来玩重启后的“德军总部?#27605;?#21015;吧。

开始尝试 “德军总部?#27605;?#21015;,是因为发小把2017年的射击游戏《德军总部2:新巨像》当做生日礼物赠送给我。在此之前,我对这一系列的印象还停留在?#40092;?#32426;90年代的《德军总部3D》——不就是个不停?#21543;?#29190;”的“抗德神游”么?刚开始游戏时,我并没有对这一部作品抱有太大期待,随着16个小时的游戏体验结束,?#19968;?#26159;喊出了“真香”。

《新巨像?#26041;?#20102;一个架空历史的故事。在这个?#28572;?#37324;,纳粹赢得了二战,美国大兵倒成了逃?#31119;?#25105;们需要扮演的硬汉主角B·J·布拉兹科维奇就要在这个充满阴暗的?#28572;?#37324;,不停追杀纳粹。

纳粹在哪里?我要杀更多纳粹!

作为一款FPS游戏,《新巨像》的战斗部分并不完美。我?#19981;?#36825;款游戏类似蒸汽朋克的风格,却不太乐意在爽快射击时频繁低头,拾取地上的零碎装甲和血包。让我一直坚持到通关,并?#39029;?#24213;?#19981;?#19978;这款游戏的,主要因为它神似“B级片”的剧情。

就像一瓶混杂了红色素的高度伏特加,《新巨像》的开头可能不那么吸引人。但当你开始疯狂射击那些穿着盔甲的士兵,?#20852;?#20182;们的身体、把他们炸开花,让“无脑射爆”带给你?#25509;?#24742;后,主角饱受摧残的躯体已经临近极限。于是你被击败,但你会再次奋起,B·J·布拉兹科维奇的倔强和中年危机牵动着你的神经。你被敌人俘虏、羞辱,亲眼看?#35282;?#26469;拯救的队友被击毙,最后你被反派斩首,头颅落进?#24050;妗?/p>

(以下部分涉及剧?#31119;?#35831;谨慎阅读。)

就当所有希望都看似消逝时,战友奇迹般地取回了主角的首级,并且将他与新的躯体结合。于是他开始反击。你引爆?#35828;?#28856;平德军基地,搭乘火箭前往金星战斗……整个故事结束在震撼中——浑身是血的裸女骑在主角身上手持双枪射击,在电视直播前用手斧劈开纳粹女疯子等重口味情节俯首皆是。

同样是斩首,这段“火线急救”的情节注定是系列最精彩的片段之一

16个小时的游戏流程里,Machine Games带来的剧情紧密而充实,“B级片”一般重口和“脑洞”?#24615;?#30340;刺激片段能让你合不拢嘴,贯穿主角冒险途中的那些?#23649;?#26377;爱的片段则会让你露出微笑。

游戏中,玩家的活动基地是一个由潜艇改造的生活社区,这里?#24615;?#20102;整部作品中绝大部分令人感触的戏份。通过出色而细致的场?#21543;?#35745;,Machine Games给这片生活区域注入了灵魂。

战争毁灭了自由,生活仍要继续。原本为了应付战争而建造、一?#24418;?#25928;率和坚固设?#39057;?#33329;体,在反抗军驻足后充满生活的味道。人们在整齐切割的钢筋和管道中安置自己的被褥和生活琐碎。这里本应处处令行禁?#26775;?#21487;是现在,被军规和秩序包裹的空间里充满了人情味。

像是真的生活在这里

人们建立靶场、生活区,圈养牲畜,安放酒吧和街机。当你走在这里,会看到反抗军成员生活的细节,他们?#33268;?#23478;常、工作和休息,还会拜?#24515;?#24110;一些消灭?#40092;蟆?#25214;土豆喂猪的小忙。

如果杀戮让你感到腻味,你也可以前往酒吧,喝一?#31185;?#37202;,打一打“捏它”自原版“德军总部”的电子游戏,或者听听伙伴们的闲聊。这些看似无用的细节很大程度上增添了玩家对于NPC之间的感情,当他们的生命受到威胁时,你?#19981;?#26356;尽力地去保护他们。

这位大妈虽然话不少,但会给你提供酒水

《新巨像》中的乐趣还不止这些。Machine Games善于给游戏中放?#20040;?#37327;可收集内容,?#28909;?#19968;些十分带感的设定?#24049;?#27169;?#20572;?#20197;及一边嘲讽时事,一边给游戏里的?#28572;?#35266;做科普的文本内容。在枪?#28966;?#31243;中偶尔放慢脚步,看一看这些像是“没品段子”一样的文字还是很有意?#36857;?#20551;设玩家?#24515;?#24515;挨个搜寻的话,就能对整个“德军总部”的?#28572;?#35266;有更多了解。

让《新巨像》更加贴近“B级片”的,不只是文字上毫不留情的调侃。在某个任务中,你甚至能在火星基地里和迟暮的希特勒会面,眼看着这位杀人魔悲惨的老年生活,他征服了?#28572;紓?#21364;神经兮兮,谁都不?#29275;?#36824;一身毛病,?#19981;?#38543;地大小便……比起丑态带给玩家的笑点,如果你想亲自手刃这?#27426;?#35009;者,也可以尝试潜行到他身边,给予他致命一击。

在《新巨像》,你甚至有机会杀?#32769;?#29305;勒

大概16个小时的单线剧情结束之后,我很难再对《新巨像》细枝末节的支线任务产生兴趣。那些通过移动潜艇位置(过场动画)开启不同环境地?#36857;?#29454;杀区域内纳粹指挥官的任务……比起主线来说实在说不上多么美好。重复猎?#34987;?#19981;如出门散散步,或者做点更有意义的事情,毕竟这是一款?#25165;?#21333;机游戏,完成剧情部分你?#28034;?#20197;?#23545;?#23427;。就像《新巨像》试图表达的那样,这是一个新的?#28572;紓?#25105;们都要抛弃旧的东西向前进。

?#21152;?#33804;:《Layer Up》(Android、iOS)

关键词:拼?#32908;?#35299;谜、艺术、益智

一句话推荐:一款轻松(?)休闲的拼图游戏。

《Layer Up》是一款益智拼图游戏。它的每个关卡中包含一个基础图层和若干个可移动图层。玩家通过旋转、挪动图层可以组合出一?#26412;?#32654;的画作。游戏的美术风格很有特色,与大教堂中的玻璃彩绘有些相似。

游戏的开始可能是这样的

?#21450;钢?#28176;成型

看!一只可爱的猫

开局关卡非常简单,玩家只需将图层轻轻挪动即可。但随着时间的推移,需要玩家整理拼凑的图层会越来越多——最开始你只需要整理?#35762;?#22270;形,最后你得整理足足5层。

这听起来似乎也没什么难的,还是让我用两张图来说明吧。在游戏较为靠后的关卡里,它的初始界面会变成这样:

足足5层图叠在一起

以及这样:

玩家需要将这些看起来毫无章法的?#21450;刚?#21512;在一起

玩家可以在画面左侧选择自己想要移动的图层,只有全部图层都在正确的位置上,美丽的图画才会展露出来。不使用帮助的情况下,想象这些图层组合起来应该是什么样子并不算容?#20303;?#22914;果你实在想不出来,右下角的“Help”功能会给你一些提?#23613;?#20351;用帮助后,你会得到一个提示词,像是“树叶”“老虎?#20445;?#36825;将会有所助益,但你还需要运?#27599;?#38388;想象力和坚持不懈的解谜精神才能拼出画面的全?#30149;?/p>

完成关卡之后,这些图画会被保存在游戏内的画廊之中,玩家可以随时浏览,也可以回?#28966;?#21345;中再次游玩。或许是为了避免玩家在同一?#34987;?#19978;“卡关?#20445;?#28216;戏还贴心地?#24613;噶搜?#20851;功能。在通过新手教学关卡后,玩家可以在50个从易到难的关卡中?#25105;?#36873;择。

画廊中可以回顾已经完成的关卡

Layer Up

Layer Up
219.82 MB  通用版  人民币:12
iTunes下载

熊宇:《?#20102;?》(PS4、Steam)

关键词:爽快感、剧情优秀、新作即将发售、渣建模

一句话?#29228;ǎ?#24403;前有免费试玩,9月有新作。

在此前的周末试玩中,我曾经推荐过一次《?#20102;?》。之所以在现在重提,一方面是因为Steam上的版本开启了免费周末,这?#25945;?#21487;以免费游玩。另一方面,下个月《?#20102;?》即将发售,如果有想要尝试并?#19968;?#27809;玩过8代的朋友,这段时间缓缓打了也刚好算无缝衔接。

简单介绍这个系列的话,“?#20102;鍘?#26159;JRPG中比?#21916;?#37325;动作的一类。“?#20102;鍘毕?#21015;每一代都会带来主角亚特鲁的冒险故事,每一代的故事虽然有关联,但基本上都可以作为独立的故事,并不需要补完前作才能接触游戏。

《?#20102;?》的画面虽然一如既往地不太行,但已经是系列最好画面了。并且,这一代带来了纵观整个系列都可称之为优秀的剧情故事,老玩家自不用说,即便是对想要尝试系列游戏的玩家来说,《?#20102;?》也很适合作为起点。

原画和建模差别巨大……这也算日式游戏的常规操作了

游戏的剧情不会让玩家失望。故事开?#21152;?#19968;个无人的小岛,在小岛上有各种各样的奇特生物,玩家需要搜寻落难的同伴,建立根据地并探索小岛——到此为止都是很普通的探险故事,但此后的剧情便发生了转折……过多的描述会涉及剧?#31119;?#36825;里就不谈了。这里只能很模糊地说,我觉得《?#20102;?》的剧情在系列中绝对可以排在前?#23567;?/p>

游戏的前期和后期体验不太一样,前期结合了休?#23567;?#29983;活与探险,玩家将会慢慢建设村庄,同时探索整个小岛,而中后期的剧情变?#23186;?#20945;起来。因此,对于一些玩家来说,前期可能会有些无聊(也可能不会,玩家对此评价差异较大),在这时,建议多一些耐心——至少,要翻过那座山。

在战斗方面,《?#20102;?》的动作系统没有太好的?#25353;?#20987;感?#20445;?#21028;定有时候也有些奇怪,但它有自身的特色——很流畅,习惯之后很舒适。同时,不同于许多JRPG带来的繁琐感,《?#20102;?》从战斗到系统?#24049;?#29245;快,战斗的关键是摸清楚Boss节奏,使用闪避或防御,然后利用技能输出——不困难,但也不无聊。而系统上,对“刷”的需求不强,村庄强化、武器强化、制作装备、好感度、图鉴,要做的东西都明明?#35013;?#22320;摆出来,游戏的节奏调控很不错。

当然少不了钓鱼

游戏登陆了PSV、PS4、Steam、Switch等多个平台。本周末,玩家可以在Steam上免费试玩2天,如果试玩体验不错,目前Steam售价102元。

李应初:《Unheard-中元节特别篇》(Steam)

关键词:听声断案、?#35780;?#39740;故事

一句话总结?#26680;?#28982;蹭了热度,但是做得不错。

《疑案追声》提出了一种?#35780;?#28216;戏的新玩法——通过听取案发现场的声音来推测案件的剧情走向。这款游戏在今年3月推出的时候受到了较多的好评。

玩家在经过一个简单的测试后,便开始了一系列案件的侦?#21860;?#25805;作小人在建筑的各个?#32771;?#37324;行走,通过回放?#28034;?#36827;确认某个时间不同人物的位置?#25237;?#35805;,就能判断出声音的来?#30784;?#24403;人物行动?#25237;?#35805;中透露出的线索被完全掌握后,案件的完整情节也渐渐变?#20204;?#26224;起来。在回答正确关于案件真相的3个问题后,玩家就被?#28216;?#36807;关,开启下一个谜题。

虽然一个能在案发后调用所有监听设备的侦探显得有些过于强大,但是游戏的?#35780;?#24615;还是可圈可点的。除了?#26434;心讯?#30340;?#35780;?#20043;外,所有的故事都十分震撼——这也许是这种独特的叙述方式带来的体验。当事态慢慢变得糟糕,看不见形象、只能听见声音的小人们在黑暗的?#32771;?#37324;穿行,一步一步走向那个必然的结局,这实在是让人印象深刻。

在本篇的最后一个场景“精神病院”中,之前篇章中的演员、导演、小偷、画家等等角色悉数出现,玩家终于发现之前的所有故事其实是有联系的……

在好评的同时,玩家社区也发出了“流程太短”的声音。因此,《疑案追声?#20223;叫?#25512;出了两个免费DLC,其中一个是在中元节(8月15日)推出的《Unheard-中元节特别篇》。在这个DLC中,制作组邀请了一些知名B站Up主在故事中出演。他们在这个关于“鬼上身”的故事里扮演自己,并为角色配音。

《疑案追声》中元节特别篇

在游玩之前,我以为这些?#23376;?#35782;别的声音可能会影响游戏体验,我感到有些担心,不过事实证明影响没?#24515;?#20040;大。?#35789;?#26159;从最开始就了解了全?#21487;?#38899;的来源,后续的剧情和?#35780;?#20063;足够复?#21360;?#25972;个进度条是32分钟,由于人物较多,为了了解全部信息必须?#38180;?#20498;放,所需的游戏时长可能超过?#21483;?#26102;。

新DLC的内容很多——这一点从进度条和?#32771;?#25968;?#21487;暇涂?#20197;看出来

卖力出演的?#25103;?#33540;

在侦探游戏里讲一个(包含时空?#21482;?#30340;)鬼故事,这显得没那么“本格?#20445;?#20063;没那么合理,不过对于《疑案追声》来说,这也许是一次不错的尝试。

池骋:《Coloring Pixels》(Steam)

关键词:像素涂鸦,丰富绘本,治愈,解压

一句话总结:一起来成为像素艺术家!

本周诸事不?#24120;?#24863;觉从生活?#28966;?#20316;到外部?#28572;紓?#19968;切都在崩塌。但好在到了周五,一部分又慢慢地重建了起来——其中的一些功劳要归于我在Steam上偶然翻到的一款像素涂鸦游戏《Coloring Pixels》。

这款游戏非常治愈——非常、非常、非常治愈。我周五在单位涂了一整天。美其名曰“忙着周末推荐?#20445;?#20107;实?#40092;?#22312;自我拯救。

我一直很?#19981;?#20687;素艺术,玩了很多游戏恰好都是像素风——人们仿佛?#19981;?#29992;这种复古艺术风格来表达深刻的叙事内涵。我曾经在Udemy?#19979;?#20102;像素艺术的网课自学,但上着上着就鸽了。而《Coloring Pixels》这款游戏则不需要任何美术知识,只要选择?#19981;?#30340;图画蓝本,跟着网格上的数字,把调好的颜色填进去?#28034;?#20197;了,连完?#20048;?#20041;强迫症也一并治愈。

游戏的本体是免费的,赠送了一些内置的绘本,另一些绘本则需要另外购买。

绘本“Book 1”是一些最简单的?#21450;福?#20294;涂起来也很有成就感

有这种较为简单的、用几个颜色就能涂完的东西

也有相对复杂的图画

?#39029;?#35797;挑战了一幅192×192(也就是36864格像素)、有28种颜色的风景画。像这样的巨幅图画,是靠着很多细节?#40486;?#36215;来的,所以当你一开始把图画中的某个部位放大上色的时候,看起来就会很丑陋,只是一格一格意味不明的色块。

当面对着下图这个位置的时候,窦?#40092;?#21644;祝?#40092;?#21516;时注意到了我在努力地涂着屎黄色的色块,脸上出现了欲?#26434;种?#30340;复杂神色:“呃……池?#40092;Γ?#24744;在干嘛?”

像这样……

是的,我面对着一?#32842;?#30340;屎黄色,也有一些怀疑人生。但涂着涂着,我把它拉?#35835;?#30475;——忽然发现它已经是美丽的了。

像这样!

唯一的缺点是,?#20040;?#25720;板来涂颜色真的太痛了!涂了一天,我觉得我的中指都已经能擦出火花来。但?#19968;?#23478;之后灵机一动,翻出了我的Wacom数?#35805;濉?#22810;年前我曾经怀?#20598;?#22823;的热情买下它,用它画了几张《名侦探柯南》的人物后就搁置了。在Wacom数?#35805;?#19978;?#28216;?#30528;画笔来填色,愉悦程度有了指数级的增强!

?#27809;?#31508;?#29677;?#21808;”涂出一?#22952;?/figcaption>

非常推荐在心情不好的时候试一试这款游戏。伴随着舒缓的音乐,美好的画面在你的画笔下慢慢浮现——它简单、温柔、不用动脑、没有烦恼。只要美就够了。

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