德國漢堡:我們愛上了這里的生活方式,并成為了游戲行業的一員

沒有國界。

作者等等2019年08月22日 12時12分

當人們談論德國游戲產業時,也許不會第一時間想到漢堡,但這座德國北部城市卻擁有超過200家游戲公司,是游戲行業創意和發展的溫床之一。有些大型公司會將總部設在漢堡,包括Bigpoint、Daedalic、Fishlabs、InnoGames等。而從歷史角度來看,F2P游戲和頁游曾經是漢堡的招牌。

InnoGames首席運營官Michael Zillmer向我們講述了公司為何會搬到這里。

“漢堡為成長型公司提供的機遇和資源吸引了我們。InnoGames的歷史可以追溯到2003年,當時還在郊區的施塔德做游戲,只是作為一種業余愛好。”

“首款作品《Tribal Wars》獲得成功后,我們決定全職開發游戲,在2007年創辦了InnoGames。隨著公司的發展,我們需要遷往一座有助于吸引國際人才的大城市。我們在2008年搬到漢堡,從2016年開始使用現在的辦公室。漢堡在游戲行業享有盛譽,讓我們有機會和這里的許多游戲公司以及數字行業公司建立聯系。”

Fishlabs工作室

德國著名游戲出版商4Players在2000年成立,公司旗下還擁有Scill平臺和服務器提供商4Netplayers,他們也將公司總部搬到了漢堡。

4Players首席執行官Phillip Schuster說:“大概13年前我們決定將公司從慕尼黑搬到這里。起初只是想距離原來的母公司更近些,但從那以后,我們就愛上了漢堡的生活方式,并成為了這里游戲行業的一員。”

Deep Silver旗下的Fishlabs工作室人力資源和運營總監Christoph Hillermann認為,許多原因會讓人愛上漢堡。Fishlab成立于2004年,在2013年被Deep Silver收購。

“雖然城市規模不小擁有180萬人口,但你仍然會感覺一切都近在咫尺。”他說,“海上漢堡獨一無二,阿爾斯特湖就位于市中心,為人們提供了一些參與水上運動和休閑的場所。波羅的海距離這里只有1個小時的車程,離柏林也很近。漢堡的公共交通系統發達,既有港口也有機場,你可以快速前往想去的任何地方。”

但漢堡之所以能吸引大批游戲公司,主要是因為這座城市能讓他們接觸到海量人才和業務機會,正如Zillmer所說,漢堡是德國游戲行業的中心。

2003年,Gamecity:Hamburg成立,目的是促進漢堡游戲公司之間的聯系,并推動他們持續發展。自從該機構成立以來,漢堡的游戲從業者人數已經從800上升到了超過4000人。在與MCV的對話中,幾位受訪者都注意到了這些變化。

“公司規模和產品品質將會持續上升,以一種北方城市的方式:緩慢但穩定。”Schuster說,“由于擁有幾家德國最大的游戲開發商和服務公司,漢堡一如既往地強大。”

Zillmer指出,漢堡游戲行業的發展惠及整個科技行業,并且形成了一種良性循環。

“這座城市在所有方面都經歷了成長,其中大部分是相互關聯的。游戲開發者社群繼續增長,谷歌、Facebook和Dropbox等巨頭都選擇漢堡作為他們在德國的總部,因此游戲從業者人數也在上升。許多游戲公司之所以扎根漢堡,主要是因為這里擁有出色的基礎設施,為行業發展奠定了堅實基礎。過去多年游戲一直在發展,如今我們的對手不僅僅是同行,還會在數字和科技行業與其他公司競爭。”

跨文化紐帶

對一家游戲公司來說,尋找并留住人才是持續發展的關鍵所在。Zillmer指出,漢堡當地大學不但培養了許多游戲開發者,還在繼續培養現有人才。截止到2017年,漢堡擁有19所大學,其中6所是公立大學。

在漢堡,游戲公司招聘的職位越高,需求越具體,招聘難度就越大。“在市場營銷、公關、社區和產品經理等方面,漢堡有豐富的人才儲備。”Schuster說,“如果你正在尋找任何類型的程序員,那就困難多了,競爭也更激烈。你會發現根本沒有足夠多的優秀程序員。”

Hillermann也有同感。“你可以在漢堡找到Java或C++程序員,但需求越具體,就越難物色合適的人才。前不久我們招聘了一位電影場景設計師和一位虛幻引擎技術藝術家,很難在一家網頁游戲開發商找到這類人才,他們都來自國外。”

Fishlabs怎樣吸引海外人才?“漢堡是一座非常開放,擁有多元文化的國際化都市,在歷史上一直與世界其他地方保持著聯系。所以通常來講,每一個從外地來到漢堡的人都能安頓下來,過上舒適自在的生活。”

“我們的招聘沒有國界,會邀請世界各地的優秀應聘者。我們現在工作室內部成員來自20多個不同國家。在德國,柏林也許是漢堡的最大競爭對手,因為那里擁有很多游戲、媒體或科技公司。瑞典斯德哥爾摩、芬蘭赫爾辛基等北歐城市也是競爭對手,那些城市有一批很棒的工作室,城市文化也像漢堡這樣有吸引力。”

Zillmer補充說,漢堡的游戲公司不僅在行業內爭搶人才,還會與一些科技公司競爭。

為了從國外吸引人才,游戲公司需要提供有競爭力的福利。“我們得想方設法脫穎而出,吸引那些人的注意。InnoGames非常重視多元化,擁有來自30多個國家超過400名同事。我們會協助新員工從海外來到漢堡,幫助他們拿到簽證,報讀語言課程,甚至為他們選擇學校,在日常生活中提供照顧。這些綜合福利能夠幫助我們吸引人才,尤其是那些因為英國脫歐而考慮換工作的開發者。”

InnoGames工作室的游藝區

就算你不懂德語,也有機會在漢堡的游戲公司找到工作。

“在Deep Silver Fishlabs,英語是通用語言。”Hillerman表示,“我們近期招聘的大部分員工都來自國外,不會講德語也完全沒問題。我們會為國外同事提供德語課程,但并不是因為他們在工作中需要用德語,而是因為才能更輕松地融入在德國的生活。從文化的角度來講,多元化有助于打造成功、具有靈活性的團隊,從而開發出暢銷全球的游戲。”

英語也是InnoGames的官方語言。Zillmer說:“我們的員工會使用多國語言。2012年也就是公司創辦五年后,我們決定將英語作為官方語言。盡管如此我們意識到如果國外員工想要融入新環境,與同事們形成跨文化的紐帶,那么理解德語就很重要。”

持續發展的空間

幾位受訪者表示,漢堡的游戲開發環境還存在一些短板。

“與其他城市相比,漢堡的游戲工作室無法得到本地資助計劃的支持。這類計劃不僅能幫助那些規模較小的公司,還有助于維持漢堡在德國游戲行業的核心地位。我們需要重新建立專門的資助計劃。”

另一個讓部分開發者感到困擾的問題是,漢堡被許多人視為F2P游戲和網頁游戲之都。

漢堡當地Gamecity Sommertreff活動

“這種聲譽既是祝福也是詛咒。”Hillermann說,“我們最近改變了策略和方向,決定遠離手游和F2P,轉而專注于主機游戲,但我們仍然堅持在漢堡經營公司。政府也逐漸意識到游戲產業很重要。”

“與制作F2P頁游相比,制作一款2A或3A主機游戲的體驗當然不同。我們很高興通過主機游戲為漢堡的游戲行業做出貢獻。另外我們看到,許多小型工作室或獨立開發者也在朝著這兩個方向做游戲。總的來講,漢堡為所有開發者都提供了一個良好的創作環境。”

Schuster承認,漢堡公司在過去確實以開發F2P頁游見長,不過他補充說:“德國的幾家巨頭游戲公司都在這里,但漢堡游戲行業正在不同領域繼續增長,并且吸引了越來越多的人才加入研發、媒體、電競和其他與游戲相關的服務型公司。”

Zillmer也強調了漢堡游戲行業的其他趨勢。“這座城市不但擁有一批初創和處于增長階段的游戲公司,還有許多大型國際品牌。在游戲行業,漢堡就有大約200家公司……包括InnoGames在內的很多公司在向移動游戲轉型,這是一個關鍵趨勢。目前我們的大部分游戲支持跨平臺游玩,另外還制作了一款移動平臺獨占的游戲。”

在采訪的最后,Zillmer向那些考慮將辦公室搬到漢堡的開發團隊提了一些建議。“我們鼓勵大家參加行業活動,從而建立并發展在業內的重要人脈關系。InnoGames有興趣促進不同團隊之間的聯系,也不排除收購一款游戲或者一支開發團隊的可能性。”

 

 

本文編譯自:mcvuk.com

原文標題:《Regional spotlight – From free-to-play to the ‘epicenter of gaming’: How Hamburg ships games around the world》

原作者:Marie Dealessandri

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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